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continuada
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Gracias a Trainmotiv el proceso de aprendizaje es activo y contínuo, permitiendo que los jugadores adquieran nuevos conocimientos pero que además los recuerden durante más tiempo.
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Neurociencia
y gamificación
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Las dinámicas del juego en Trainmotiv se basan en la evidencia científica de primer nivel: estudios de neurociencia y gamificación lo avalan.

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5 tendencias en los juegos para móviles

A la velocidad que avanza la tecnología móvil y con ella las tendencias, es difícil decantarse por alguna sin que esta ya se quede obsoleta en el mismo momento de publicar el artículo. Sin embargo, hemos identificado algunas líneas hacia las que se está dirigiendo el mercado de los juegos para móviles, que marcarán sin…
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La gamificación o ludificación consiste en aplicar las dinámicas del juego a entornos no recreativos. Aunque es una técnica que ya se emplea desde hace muchos años en diferentes ambientes, no es hasta 2008 que se empieza a usar el término “gamification” entre los hablantes anglosajones. Este aumento de la popularidad de la gamificación se…
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